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张小龙:基于用户体验的产品思路

《张小龙:微信背后的产品观》的文章虽然是基于张小龙的产品经验分享,其实相当多的内容是来自和菜头本人的理解,本文是张小龙的现场分享全文实录,文章很长,可以慢慢看,希望对大

优质的用户体验是核心竞争力

创新工场吴卓浩指出团队在每个环节的努力,构成最终用户获得的体验。通过一个小游戏让人意识到,用户视角与开发者的视角不同。推动好的工作方式,比提出几个解决方案更重要。

对用户体验的目标就是要做的“自然”

需要用文字来解释的交互不是好交互;自然往往和人的本性相关的;产品经理在面对一个复杂问题时,需要有一种符合“自然”原则的建模方法,来通过产品结构模块以及模块之间的联系来映

创新工场:用户体验的跨职能协作

用户体验工作无法由用户体验人员单独完成、而是由整个大团队中不同职能的人员共同完成,就一定会遇到协作的问题。如果关起门来,分别让产品经理、设计师、工程师召开本职能诉苦批判

不要做颠覆用户体验的产品创新

创新分为渐进式创新和突破式创新。如果想创造新的形式,就该用传统的技术实现,如果想创造新的技术,就该用传统的形式呈现;如果两者都是新的,受众是无法接受的。

做产品就要做用户体验和创新

产品的创新可以吸引用户,占据边缘市场,从而对主流产品发起冲击;而用户体验可以留住用户,利用优势将同类产品竞争者给击溃。所以这是一个创新的时代,也是一个用户体验的时代。

如果产品价值大于用户体验会如何?

用户体验为王、渠道为王、内容为王等虽然在产品发展的某些阶段也是正确的,但是总体来说难逃以点盖面的嫌疑。做产品究竟什么是最重要的呢?要想解释清楚这个问题,我们首先要知道究

如何去做用户访谈?

用户访谈几乎是大公司在新产品正式规划和设计前必不可少的一个步骤,用户访谈可以帮助产品人员更好的了解用户的真实想法,以便设计出更加符合用户期望的产品。但是在做用户访谈时需

影响用户体验的三大因素

有许多因素可以影响用户的使用系统的实际体验。为便于讨论和分析,影响用户体验的这些因素被分为三大类:使用者的状态,系统性能,以及环境(状况)。针对典型用户群、典型环境情况

用户研究从业者的四则思考

凡是你认为有助于提升用户体验的事情,你都应该去做,不要限制自己。去做正确的事情,即使你暂时没有获得支持。世界因你而不同!

关于用户体验的一些总结

用户是没有错的,如果用户在使用某物品的时候遇到麻烦,那是因为设计出了问题。——诺曼《设计心理学》

用户体验的首要原则:满足目标用户需求

优秀的产品经理是会把满足用户需求放在第一位去考虑的,他知道产品的最终用户才是产品的决策者,会首先把自己作为一个用户去思考,不会一味的追求超炫的美术效果,不会图省事而让研

网站设计风格和色彩搭配经验谈

设计网站需要考虑的因素非常之多,从前期网站开始时的定位、设定网站框架、整理资料,到具体制作中的设计环节,再到最后的调试、发布、宣传,这是一个环环相扣的过程。在此我们仅仅

网站VI设计浅谈

VI设计来源于英文中的 Visual Indentity System(视觉识别系统),就网站而言,我们所看到的图片、文字、动画以及他们的编排方式等等元素都是VI设计的一部分,简单来说,其实就一一